Windows Vista: test wydajności
30 stycznia 2007, 12:28Redaktorzy serwisu Techgage przeprowadzili testy wydajności Windows Visty, by sprawdzić, jak najnowszy system operacyjny Microsoftu sprawuje się podczas korzystania z popularnych gier.
4 gigabajty na karcie SDHC
28 września 2006, 12:27W ofercie Kingston Technology już wkrótce znajdzie się nowa karta pamięci z serii Secure Digital High-Capacity (SDHC) oraz czytnik kart 15 w 1. Czytnik zostanie poszerzony o funkcję odczytu kart o wysokiej pojemności.
Nowe karty pamięci w ofercie Verbatima
5 lipca 2007, 11:39W ofercie Verbatima znalazły się trzy nowe karty pamięci. Dwie z nich to przedstawiciele formatu SDHC, a jedna microSD.
Wielkie MicroSD
4 marca 2015, 09:40SanDisk ogłosił powstanie karty pamięci MicroSD o pojemności 200 gigabajtów. Ultra Micrsdxc UHS-I Premium Edition to, jak twierdzą Japończycy, najbardziej pojemna karta MicroSD na rynku.
Samsung pokazuje karty UFS
11 lipca 2016, 09:10Samsung jako pierwszy rozpocznie sprzedaż kart UFS. To karta korzystająca z nowego standardu, który jest następcą microSD. UFS (Universal Flash Storage) ma zastąpić karty eMMC oraz SD. Nowy standard oferuje nawet 5-krotnie szybszy transfer danych niż jego poprzednicy.
GDDR4 z 4-gigahercowym zegarem
23 lutego 2007, 11:23Podczas International Solid State Circuits Conference (ISSCC) Samsung pokazał układy GDDR4 taktowane zegarem o częstotliwości 4 GHz. Kości są o około 40% szybsze niż obecnie stosowane GDDR4, do pracy potrzebują jednak więcej mocy.
Radeon HD 7970 - najwydajniejsza karta graficzna w historii?
22 grudnia 2011, 12:11AMD zaprezentowała dzisiaj kartę graficzną Radeon HD 7970. Firma twierdzi, że to najbardziej wydajna jednoprocesorowa karta na świecie, która korzysta z jedynego GPU wykonanego w technologii 28 nanometrów
Karta graficzna dla złącza PCI
5 września 2006, 08:27Visiontek, amerykański producent kart graficznych, zaprezentował kartę dla złącza... PCI. Już od lat złącze to nie jest wykorzystywane jako miejsce montażu kart graficznych.
Hybrid SLI - Nvidii sposób na oszczędzanie
26 czerwca 2007, 10:54Korzystanie z wysoko wydajnych procesorów graficznych niesie za sobą zwiększenie poboru energii przez komputer. Jest to szczególnie widoczne gdy używamy więcej niż jednego GPU.
Czego potrzebują fotorealistyczne gry 3D?
13 lutego 2012, 11:41Tim Sweeney, założyciel firmy Epic Games stwierdził podczas zakończonej właśnie konferencji DICE Summit, jeszcze za naszego życia doczekamy fotorealistycznych gier 3D renderowanych w czasie rzeczywistym. Sweeney zauważył, że każde kolejne udoskonalenie techniczne pojawiające się w grach od Ponga po Crisis wiedzie nas ku takim właśnie grom.
« poprzednia strona następna strona » 1 2 3 4 5 6 7 8 …

